top of page

Main Courses

עבודת הגמר מסכמת תהליך של שנתיים במהלכן הסטודנטים מגבשים את החזון האישי שלהם בתחום הטכנולוגיה בחינוך ופועלים להגשמתו בהנחיית סגל התוכנית. בשנה הראשונה עורכים סקירת ספרות בנושא שהגדירו, ובשנה השנייה עורכים מחקר פעולה עם תלמידיהם (או קהל יעד אחר, כגון מורים ועמיתים). שאלות המחקר עוסקות בדרכי התמודדות עם אתגרים חינוכיים, המשלבות טכנולוגיה חדשנית שהיא לרוב פיזית-דיגיטלית. התוצר כולל סקירת ספרות, יחידת הוראה, תאור המתודולוגיה, ממצאים ומסקנות.

CT digital environment - Scratch

הוראת אנגלית בעזרת המשחק Minecraft

Mars-Analog site in Israel

שיפור המיומנויות הלשוניות באנגלית ופיתוח מיומנויות החשיבה המיחשובית בסביבת Scratch

Young Trumpeter

רובוטים חברתיים בכיתה- השפעת השימוש בצ'טבוט על רכישת שפה שניה

Mars Colony

חשיבה מיחשובית בגיל הרך באמצעות לימוד בסביבת סקראץ' ג'וניור

Space Tourism

השפעת רובוטים חברתיים על כישורים חברתיים של ילדים עם אוטיזם

Modern Dance

למידת גיאומטריה בשילוב חשיבה מיחשובית

השפעת משחק מבוסס חשיבה מיחשובית על אוריינות שפה של תלמידי כיתות א-ב


bottom of page